原神枫原万叶双扩散输出手法详解一览
原神中游戏的各种机制在玩家之间已经广为流传,也有一些机制大家看着是这种机制,但是根本就不明白是什么意思,其中就有之前万叶带来的一种机制详解,那就是双扩散机制,实际上这种机制在风系角色的扩散中是可以看出
《神》中原游戏的各种机制已经在玩家中广泛流传,有一些机制大家都在看,但完全不明白是什么意思。其中,有对叶晚之前带来的机制的详细解释,即双重扩散机制。其实这种机制在风字的扩散中是可以看到的,只是之前没有那么明显,叶晚的出现也很明显,所以本期我们就来说说叶晚的双重扩散。
双扩散输出手法:E技能接Q技能进行双扩散、E技能二段利用元素优先度实现双扩散、利用元素残留机制进行双扩散
因为其他角色实现起来比较麻烦,我们主要说说叶晚,他的技能机制很有意思。如果阈值允许,可以同时触发两个元素的附着,也就是说叶晚甚至可以自己和元素反应,但主要是双扩散来降低阻力。然后是1。下面我们主要讲讲这些输出双扩散的技术和原理。
1、E技能接Q技能进行双扩散
属于叶晚最常见的输出手法和扩散形式,在游戏中也很容易实现,也就是简单的EQ两连,利用两个技能之间的配合可以扩散不同的元素反应。
手法:这里,我们以水火元素为例。先给怪物附加火元素,然后用叶晚E的技能扩散增伤,再附加水元素用水元素攻击敌人,最后释放大招用水元素扩散增伤,可以达到双扩散,在双火系统中可以很好的表现出来。
2、 E技能二段利用元素优先度实现双扩散
高级技能需要对游戏和相对角色设定有一定的了解。
要实现:技术,我们需要一个可以被元素所拥有的环境,比如班尼特的六条命,重云领域等等。这些领域的攻击将成为元素攻击。可以先用班尼特的大招,然后水系角色中的水,叶晚技能段中的水扩散,再利用空中的下落攻击将变成火元素,从而实现双扩散。
3、 利用元素残留机制进行双扩散
这种机制是最实用也是最难的方法。除了特殊的阵容,游戏中不同的元素有强有弱,这些差异也有元素残留。只有计算好,才能进行双扩散。正是因为这个机制,万达国际才需要千叶。
实施手法:公子上台强水附敌,再用班尼特或香菱强火附敌。元素反应后,某些水元素会保留下来。这时会出现一级水扩散和二级水扩散的现象。这种元素双扩散在万达国际容易,在其他球队就不好说了。
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