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原神新怪物兽境猎犬全属性抗性详情介绍

随着原神的再次更新,新地图的开启,我们也遇见了新出现的怪物-兽境猎犬,最为新出现的流血怪,大家都担心他的存在是否会与稻妻新出的=怪物一样拥有极强的抗性,毕竟伤害已经很高了。如果抗性还很强的话那就没法玩

随着原神的更新和新地图的开启,我们也遇到了新的怪物——野兽猎犬,最新的血腥怪物。所有人都担心他的存在会不会像米妻这个新怪物一样强大。毕竟伤害已经很高了。如果抵抗力还是很强,那就不能打了。本期,我们将为大家带来原兽猎犬的抗性详细介绍。

兽境猎犬全属性元素抗性:激怒前:兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽全属性抗性都为20%

激怒后:对自身属性的的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽),其他元素抗性不变。

兽境猎犬

目前游戏中只有小猎犬/幼崽拥有岩石和雷霆属性。在两个怪物的正常状态下,两者的抗性是一样的,也就是比格犬的总抗性是25%,而比格犬的总抗性是20%。

被攻击的时候,两者会有一些区别。具体来说,被自身属性攻击五次后(注意,被伤害五次与具体伤害无关),会进入刺激状态,而被伤害三次对于同样效果的兽崽来说是不一样的,然后自身属性的元素抗性会下降到-40%(对于兽崽来说)和-10%(对于兽崽来说)。

岩元素兽境猎犬

再次需要注意的是,只有受到自身属性的攻击才会有变化,而其他属性不会变化,抗性也不会变化。比如面对有地雷属性的猎兽犬,即使你用任何属性的除雷元素攻击,它也不会进入愤怒状态,一旦被对应的地雷元素伤害5次,怪物头部的圆形愤怒槽就会被填满,地雷元素的抗性会降到-40%,而其他抗性保持不变,岩元素兽就会进入愤怒状态。

滩犬进入愤怒状态后,攻击频率会增加,攻击方式也会发生变化,会有很多位移技能。在队伍生存能力不足的情况下,不建议使用相应的元素进行攻击。

激怒状态

一旦小猎犬/幼兽的攻击击中角色,即使我们有护盾,依然会触发流血效果。具体来说,出血会造成10S内每秒总失血量的0.5%,也就是说整个团队角色会损失5%的失血量。注意这个效果可以叠加,但是效果是叠加的,但是时间是分开计算的。

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