三国志战略版个性系统及终极天赋介绍详解
三国志战略版中最新推出了个性系统,非常多的玩家一脸懵,不知道这是什么意思,其中的终极天赋也不知道是什么意思,不知道的玩家可以来搜一搜手游网查看三国志战略版个性系统及终极天赋详解。
三国战略版新推出了人格系统。很多玩家看起来很傻,不知道是什么意思,其中的终极天赋也不知道是什么意思。不知道的玩家可以来这个网站查看三国攻略版的人格系统和终极天赋的详细讲解。知道了之后,就可以更好的利用人格系统和终极天赋,打造不同的军队。
个性系统及终极天赋详情介绍
个性系统:类似于玩家天赋,又分为王翼、兵道、军用三个方向,还分有初级、终极、高级、终极个性。
终极天赋:
王翼:女武将+15%属性
兵道:招降士兵
军用:与主城上非驻守的1队敌军交战
个性系统介绍
新作品的一大亮点是从单个玩家出发,建立了一套个性化的玩法。一旦确定了个性化系统点,就不能为当前测试版本重置。
个性玩法类似于三战中的“玩家天赋”,在《三国志》 14中也有类似的设定(大师的角色)。人格系统,分为王义、兵道、军师三个方向,分别有初级、中级、高级、终极人格。
一个玩家最多只能有17个人格点,玩家只能选择一个方向学习。从一个方向到最后需要10分,所以只能产生一个终极人格。
终极天赋详解
王毅:玩家的女战士额外有15%的属性。
士兵:他们可以在战斗中招募和投降对方士兵,成为自己的后备武器。
军事用途:获得“召唤战斗”的能力,可以让玩家所在的主城随机与一队不驻扎的敌军交战。
此外,在初级、中级、高级人格中,王毅更为出彩的是,他可以调用不同城市的预备队,购买特效装备。军事路线注重获取资源,加快征兵,减少征兵消耗。发挥军事力量有相应的功能方式,如“增加体力上限”、“提高行军速度”、“火力计:获得放火或灭火能力”。
以上是对人格系统和终极天赋的详细解释。希望对玩家有帮助。这个网站上有更多令人兴奋的信息。